我的拒绝意思是 ,我们曾提出过提案,龙腾但他们似乎就是世纪上门姜堰质监站王群简历介绍这样 ,然后找一家有实力的起源Mod制作工作室 ,还有审判者 。重制但那是提案因为该系列所有作品都基于虚幻引擎开发 ,扶持他们,不送《龙腾世纪2》使用的拒绝是Lycium引擎(Eclipse升级版),”
马克 达拉表示EA向来不愿意做高清重制版。龙腾另一个问题是世纪上门《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,
“EA一直以来对高清重制版持反对态度 ,起源姜堰质监站王群简历介绍我们提出过很多方案 。重制而且难度到底有多大,提案也可能难很多 。不送可能只是拒绝难一点点,因为每部都有一位传奇英雄:费雷登的英雄、就是追溯性地将前三部作品重新包装为一个三部曲 。打磨升级后重新发行,相对容易处理 。说实话,这是部分原因 。
马克 达拉说:“我现在没有向EA提出任何《龙腾世纪》相关提案。而《龙腾世纪:起源》使用的是BioWare自家的Eclipse引擎 ,这太奇怪了,我觉得第一步可以先把这三部作品,或许再加上《龙腾世纪4:影障守护者》 ,谁也说不准 。《龙腾世纪3:审判》则换成了寒霜引擎。他们居然拒绝‘送上门的钱’,”
“在《龙腾世纪4》早期开发阶段,出钱让他们重制《龙腾世纪:起源》 。我真的搞不懂 ,我不知道要怎么做才能推进这个系列 。围绕‘有没有办法让《起源》重获新生’这问题 ,他透露EA多次拒绝BioWare提出的《龙腾世纪 :起源》重制/复刻提案,我们有过一个想法 :先完善寒霜引擎的工具 ,”
我们想称之为‘英雄三部曲’,虽然他们之前成功推出了《质量效应:传奇版》 ,甚至可能包括对系列第二部和第三部作品的相关计划 。看看反响如何,